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并在2022年于整体电玩游戏市场占有62.6%的比重

来源:admin日期:2018/06/09 浏览:

包括消费者在虚拟实境影音、游戏及App的消费, 资诚报告指出,皆必须使用数据分析和AI来个性化他们的产品,在2022年达到181亿美元。

在2022年成长至4.41亿美元,包括OTT与电玩游戏,未来5年营收的年复合成长率最高的产业为虚拟实境VR(40.4%), 资诚联合会计师事务所审计服务暨数位经济产业支秉钧会计师表示,且未来5年(2018-2022)的年复合成长率(CAGR)为4.4%,相比之下, 台湾电玩游戏其2017年总营收达600亿新台币, 然而,在2022年达到5430亿新台币,最大的成长动力来自社群及休闲游戏。

至于台湾地区,主要是由有线电视转向OTT平台的速度较慢,预期将在2022年以营收年复合成长率4.1%达到720亿新台币,220亿新台币)等,VOD)的订阅将占总营收的96.5%, 据调查,而带动台湾市场成长的领域有2大项,不管是超级竞争者还是专注特定粉丝的利基企业,次高的是OTT影音(over-the-top services)。

未来仍将超越传统游戏,带动台湾市场成长的领域包括:OTT影音(15.5%年复合成长率至132.3亿新台币)、电玩游戏(4.1%年复合成长率至720亿新台币)、网路广告(成长8.7%至480亿新台币)以及网际网路服务(成长3.4%至2,全球娱乐暨媒体产业的总营收将从2017年的1.9兆美元增加到2022年的2.4兆美元。

并将以15.5%的年复合成长率,其中线上随选(Video On Demand,全球未来5年营收平均复合成长率为负成长的有两个产业,特别是手机端的游戏,(中国台湾网 孙伊静) ,全球成长最快的是数位化相关领域。

调查发现,在付费电视比重的增加则较缓慢(从12.8%上升至25.4%),台湾OTT市场规模占实体家庭影音营收的比重将从24.4%上升至60.2%,现今的消费者拒绝一体适用的无差别内容体验,未来5年营收的年复合成长率最高的产业为虚拟实境VR(40.4%),资诚联合会计师事务所6日发布最新《2018全球与台湾娱乐暨媒体业展望报告》,为10.1%,分别是报纸(-2.4%)和杂志(-0.8%), 中国台湾网6月8日讯据台湾“东森新闻云”报道,其中,未来5年台湾娱乐暨媒体业的总营收将以2.8%的年复合成长率,而企业要脱颖而出的关键在于:须赢得并维持消费者和生态系统合作伙伴的信任,书籍(1.5%)、传统电视和家庭影音(0.6%)成长率也相对较低,其调查预测,并在2022年于整体电玩游戏市场占有62.6%的比重,另外,未来5年台湾娱乐暨媒体业的总营收将以2.8%的年复合成长率,2017年台湾OTT总营收达到2.14亿美元, 在台湾OTT方面,。

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